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我觉得人物在江湖中应该有更强的代入感

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-2-9 16:23
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    发表于 2020-1-14 00:32:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    江湖中遇到同门派NPC的时候应该有独特的互动,而不是好像不认识一样。
    比如说第十章扬州城帮白坨少主欧阳啸,如果玩家是白坨门派的,那么欧阳啸就不应该说”这位少侠来得正好”,而是说一些”师弟你怎么也在这,正好来帮师兄我一个忙”之类的话。
    这种代入感类似荆州城南的挑战任务,如果你是铁掌帮的就不能把宝盒送给敌对的海鲸帮。
    游戏章节内遇到其他师门NPC都应该有门派特别称呼或者对话。比如当我的师父是丁香的时候,我真的不想在地图里和丁香说话时看到她说”你有什么事吗”,完全不认识你的弟子的样子啊!说一句”徒儿莫要贪玩,好好练功”多有爱呀。
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  • TA的每日心情
    闭嘴
    2022-7-9 12:00
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    发表于 2020-1-14 07:36:58 来自手机 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-3-31 19:58
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    发表于 2020-1-14 08:49:58 | 显示全部楼层
    这个可以有不过可能费力不讨好  
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-1-31 15:51
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    发表于 2020-1-14 10:08:26 | 显示全部楼层
    这个要加一堆判定代码,弄不好各种报错还是稳妥点吧
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2021-9-16 22:55
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    发表于 2020-1-14 10:20:50 | 显示全部楼层
    吃力不讨好
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-8-26 15:09
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    发表于 2020-1-14 11:07:17 | 显示全部楼层
    这个不是吃力不讨好,是对游戏细节是否专注的问题。如果要把这个做得很极致,就应该这样,毕竟有部分新玩家和部分老玩家会逐字逐句看剧情,一是为了了解,二是为了回忆。还是支持小猴能把游戏细节做得更好。
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  • TA的每日心情
    萌哒
    2020-3-27 05:36
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    发表于 2020-1-14 14:05:09 | 显示全部楼层
    在开发人员(【程序猿】)的角度上看,这个实属费力不讨好。有这个功夫为何不多开发个章节(逼克真香!),或者搞一个新玩法?
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