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数据分析等级经验对招架率和躲闪率的影响

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  • TA的每日心情
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    2020-5-15 16:08
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    发表于 2019-5-26 19:16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 傅青云 于 2019-5-29 19:16 编辑

    直接上图 。

    注意一下:格挡、闪避属性属于自己一方(格挡技能等级和系数、闪避技能等级和系数,身法等)
                    命中属性属于对手一方的(输出武学等级及命中系数,臂力等)
                     人物等级和经验双方共同,也就是说这里排除了经验压制。

    1、可以看出来,随着等级提升,招架率成衰减的趋势,而闪避率则随等级增加直至平滑。
    2、由于选用的先天属性、技能系数不同,可能会得出不同的数据,但是招架和闪避随等级变化的趋势应该是一样的。
    3、闪躲力计算公式不准确,算出来偏低,可能是因为小猴调整了系数。
    4、仓促完成,可能会有错误,请指出来我改一下。
    5、请理性讨论。

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    发表于 2019-5-26 20:00:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 云舒缈 于 2019-5-26 20:03 编辑

    的确,这也就是为什么我全身法加点(最终355,扎针后可破400+身法),最终还是放弃了昆仑、天山和崆峒的原因。因为大后期,天地五转、漫天飞雪等靠闪避和招架回血回蓝的价值太低了。
    我的期望值是要存活到140岁以后,臂力的价值就逐步比身法低了,根骨和悟性也就不考虑了,我现在虽然还没5转,才200+身法。但是PVP只要扛过爆发后,还是有翻盘的机会的。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-5-26 20:19:22 来自手机 | 显示全部楼层
    这图没考虑经验压制,都是按照相同经验
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    发表于 2019-5-27 09:38:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 fuxinjun 于 2019-5-27 09:50 编辑

    Lim招架率=0(等级→+∞)  ?
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    发表于 2019-5-27 09:49:56 | 显示全部楼层
    毕竟闪躲还能靠人物等级影响,招架完全看武功等级
    所以在招架等级限制在1501级的情况下,随着人物等级的增长招架率必然是下降的
    在此建议修改招架公式,将招架也与人物经验挂钩

    还有官方最好能解释一下,命中,闪避和招架的关系
    它们的优先度谁前谁后
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  • TA的每日心情
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-5-27 09:55:47 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-5-27 10:07 编辑
    嘤嘤玉 发表于 2019-5-27 09:49
    毕竟闪躲还能靠人物等级影响,招架完全看武功等级
    所以在招架等级限制在1501级的情况下,随着人物等级的增 ...

    应该没有优先级的,我采用的算法是:

    招架率=招架力/(对手命中力+招架力+躲闪力)
    躲闪率=躲闪力/(对手命中力+招架力+躲闪力)
    被命中率=对手命中力/(对手命中力+招架力+躲闪力)


    因为招架、躲避、被击中,三个事件独立互斥,且概率之和为1。所以这样算比较合理。
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     楼主| 发表于 2019-5-27 09:57:55 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傅青云 于 2019-5-27 10:07 编辑

    怎么删除回复?
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    发表于 2019-5-27 12:36:14 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-5-27 09:55
    应该没有优先级的,我采用的算法是:

    招架率=招架力/(对手命中力+招架力+躲闪力)

    在我看来招架的前提是闪避失败,即对方命中
    所以躲避和对方命中互斥
    招架和被击中的概率和为对方命中
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     楼主| 发表于 2019-5-27 13:37:31 来自手机 | 显示全部楼层
    嘤嘤玉 发表于 2019-5-27 12:36
    在我看来招架的前提是闪避失败,即对方命中
    所以躲避和对方命中互斥
    招架和被击中的概率和为对方命中 ...

    不知道为什么很多人都有你类似的想法。
    你说的这个也不符合实际嘛。
    你想啊,俩高手过招,对方起手瞬间,你就应该做好招架or躲闪的应对方案,至于你习惯于招架还是躲避,以及能否成功招架或者躲闪,就看招架力和躲闪力高低啦。

    而不是说,躲闪失败了,才不得已去招架;或者招架失败了,才不得已采取躲避,肯定来不及的嘛。

    所以招架和躲闪,没有优先级的。
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     楼主| 发表于 2019-5-27 13:38:35 来自手机 | 显示全部楼层
    而且,我问过论坛大佬,他说招架率和躲避率,不是二次计算的。
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    发表于 2019-5-27 17:03:22 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-5-27 13:38
    而且,我问过论坛大佬,他说招架率和躲避率,不是二次计算的。

    那倒是,不能用普通人的思维看高手
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-7-24 22:33
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    发表于 2019-5-30 16:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-5-27 09:55
    应该没有优先级的,我采用的算法是:

    招架率=招架力/(对手命中力+招架力+躲闪力)

    你这公式哪来的,确认过吗,如果没记错的话,以前并不是这个公式
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    2020-5-15 16:08
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     楼主| 发表于 2019-5-30 17:04:26 来自手机 | 显示全部楼层
    七儿 发表于 2019-5-30 16:36
    你这公式哪来的,确认过吗,如果没记错的话,以前并不是这个公式

    我认为正确的
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    开心
    2019-7-24 22:33
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    发表于 2019-5-30 23:21:34 来自手机 | 显示全部楼层
    傅青云 发表于 2019-5-30 17:04
    我认为正确的

    可能要再请教一下会拆包的玩家,我记得以前并不是这么算的。现在有没有改了我不知道。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-7-25 11:49
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    发表于 2019-5-30 23:57:16 | 显示全部楼层

    金麟岂是池中物,一遇风云便化龙
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